不少父母和老師一聽電競這個詞,就覺得是打游戲,而且家長們都會視游戲為“電子毒品”,總是想盡辦法讓孩子們從其脫離出來。
電競行業的熱度近幾年一直居高不下,很多人可能對電競存在著誤解,認為電競就是打游戲,其實不是我們想的這樣,電競不等于打游戲,電競本身是具有競技性的,電子競技是建立在公平、公正的前提下的競技項目,打游戲是為了娛樂,是放松身心用的,而電競是一項體育運動,跟傳統體育一樣體現體育競技的精神,所以直接說電競就是打游戲是不準確的。
孩子想學電競怎么辦?當孩子想學電競的時候,建議家長不要一味的否定,如果一個孩子說他的夢想是做一個競技選手,那么這要比他沒有任何的夢想要好得多,這是我們需要去呵護的地方,而不是要去否定的地方。
發展期間的電子競技產業可以說是高收入,許多職業玩家和主力者的年收入都是數百萬,許多都堅持不懈地進入電子競技行業,他們經歷了許多普通人難以堅持的困難,終取得了,所以當孩子提出要當職業玩家或者當電競選手的時候,可以問下孩子是否能承受住一定的壓力,能否愿意為這個專業付出努力,從正面去引導孩子。
電競作為新興的產業,就業前景還是非常廣闊的,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、數據與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等。
南京新華電腦專修學院X-MAKER電競學院旨在培養全方位、多元化的電競人才。在專業課程上,電子競技運動與管理專業設置了包括電競概念、電競文化史、電競行業生態等基礎理論知識的五大板塊,除了培養職業選手以外,還注重針對管理、策劃、內容制作、賽事運營等全產業鏈復合型人才的培養。