隨著大數據的興起和5G時代的到來,相關部門發布了13個新職業信息,“電子競技運營師和電子競技員”被正式列為新職業,這意味著電子競技徹底從“玩物喪志”的觀念中走出,成為職業技能人才培養的一個新方向。
說起電競,很多人以為就是打打游戲,其實在一場電競賽事中,除了打游戲的職業選手,還有場上的解說和裁判,在看不到的幕后,還離不開相關的運營團隊、直轉播團隊等等。因此,開設一個新的專業,對于真正喜歡電競,也渴望從事相關行業的學生來說,專業的體系和板塊顯得格外重要。
南京新華電腦專修學校X-MAKER電競學院旨在培養全方位、多元化的電競人才。在專業課程上,電子競技運動與管理專業設置了包括電競概念、電競文化史、電競行業生態等基礎理論知識的五大板塊,除了培養職業選手以外,還注重針對管理、策劃、內容制作、賽事運營等全產業鏈復合型人才的培養。“如何開辦一場合格的賽事”“如何打造一個優秀的電競俱樂部”這些都是將在專業中所要學習和掌握的知識。
除了職業電競選手,電子競技的就業方向還包括有:電競運動員、教練員、數據與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等,可以根據自己的職業生涯規劃,選擇合適自己的方向。