近年來隨著電競賽事的不斷發展,電競行業越來越正規化,大家對電競“不務正業”“玩物喪志”的改觀也非常的大。據人民日報報道,中國電競人才缺口達50萬。
人民日報:17日,“電子競技員”國家職業技能標準開發啟動會在京召開。數據顯示,2018年中國電競營收達1.64億美元,全球市場占比18%,觀眾人數1.25億,占全球總量33%。同時,我國現有的電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬。
而且據每日經濟新聞報道,統計顯示,目前中國電競產業從業者規模達到44.3萬人,電競產業從業者的平均薪資基本與游戲產業持平,達到11000元。
中新網報道,未來,電子競技員的培養將與學歷教育、職業教育對接,從而徹底結束電子競技員只能吃“青春飯”、普遍學歷低下、素質良莠不齊、整體隊伍龐雜無序、既無準入門檻也無退出機制的混亂局面,在從業者的角度讓電子競技的未來更專業化、職業化、規范化,從而推動電競產業整體升級。
新華電子競技學院對系統的管理方法和理論知識進行了深入的剖析和貫徹,教會學生研究游戲策略、研究對手以及各種應對戰術,日常的學習任務中,還需要觀看和分析其他戰隊的比賽視頻,查漏補缺,學習對手的優點,做到知己知彼。由此可見,想要學好電子競技專業,并不是一件簡單的事情。
新華教育集團研究院專門組建專家組,對電競市場和行業進行了細致周密的調研,適時地開設了電子競技相關專業。南京新華電競專業再升級,成立電競學院。
在2017年,南京新華電腦專修學院率先開設電競專業,于2018年12月29日成立電競學院,去年,專業再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設計兩大專業,打造炫酷的電競教室,聘請專業的電競講師,且與金鷹電競,直尚電競和深圳人人體育建立校企合作關系,共同育人,只為更好的培育出符合電競發展的電競人才。當然南京新華培養的不僅是電競人才,還是與其他產品結合的復合人才,是為整個電競行業培養人才。