每年中考成績出分數時,總是“幾家歡喜幾家愁”,對于初中成績不太好的學生來說,考不上高中,去職校或技校學一項技術,還是很不錯的選擇。一般來說學什么專業好,其實是因人而異的,自身
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近年來,在大量資本強力推動下,國產動漫電影的票房和口碑雙贏局面不再是曇花一現。目前,中國動漫市場存在1000億的潛在市場需求。影視動畫已滲透生活方方面面,成為時代主流。中國
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由于我們正處于信息時代,各行業對于信息的需求巨大,而獲取信息的主要途徑便是互聯網;再加上正處于產業結構調整的重要時期,產業從資源密集型和勞動密集型轉向資金密集型和技術密
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想要進入互聯網公司,卻不知道互聯網公司需要哪方面的人才;想要學習IT專業,又擔心畢業后崗位不熱門......針對以上很多人都比較糾結的問題,小新給大家總結了一下互聯網行業三大熱
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初中畢業生有哪些發展方向,適合學習什么,能做什么?這些是許多初中畢業生面臨的問題。當今社會是一個“能力不只是學歷"的時代。我們提倡熟練和實用的人才,擁有核心競爭力才能在
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十五六歲的孩子剛剛離開初中學校,思想很單純,理想化嚴重,加上“三觀”尚未形成,容易受他人影響,所以不要讓初中孩子過早進入社會。初中畢業沒有考上高中的話,可以選擇就讀職業教育
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人工智能(AI)是“互聯網技術方面”較具代表性的專業之一。它屬于應用專業,包括:制造、設備、機器翻譯、大數據分析與處理、人臉識別、刷臉支付、無人超市等等各領域都有需要。需
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正確的選擇是成功的一半,由此可見,選對方向對一個想學技術的普通人來說多么重要。其實,對學技術而言,需要綜合考行業發展前景、未來的就業市場、工作環境、自身興趣愛好等等因素
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隨著中高考的結束,成績的放出,有人歡喜有人憂。但無論如何,生活還要繼續,即便是考不上高中也不要覺得人生灰暗。畢竟通往羅馬的道路有很多條,而上高中也只不過是其中的一條罷了。
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孩子沒考上高中應該怎么辦?這是很多家長煩惱的問題。其實,沒有考上高中完全可以選擇職業教育院校,與普通教育和成人教育相比較,職業教育側重于實踐技能和實際工作能力的培養。往
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電子競技運動被正式列為一項體育賽事之后,受到社會越來越多的關注,相關的比賽也越來越多。但是隨著產業的火爆發展,相關的人才需求卻成了一個很大的缺口,甚至連專業的工作人員都
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8月8日,東京奧運會順利完成了閉幕儀式,歷經了半個多月的比賽,中國代表選手們表現出色,奪得了38枚金牌,32塊銀牌,18枚銅牌,以88枚金牌圓滿收官。回顧中國奧運軍團“首金時刻” ,“00
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動漫游戲設計眾所周知,動漫游戲產業,被譽為21世紀最具潛力的朝陽產業,可見,動漫游戲產業給我們帶來了可觀的效益,也具有很大的發展空間,甚至中國將國產動畫產業作為新的經濟增長點
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隨著科技的進步和信息事業的發展,尤其是計算機技術的發展與網絡應用的逐漸普及。計算機已成為人們工作和生活中不可缺少的東西。IT行業迅猛發展,就業工作崗位也比比皆是。在最
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近幾年,我國計算機行業發展迅猛,但是我國各行業對于計算機行業的需求并沒有減少,反而有了更大的需求。這主要是由于我們正處于信息時代,各行業對于信息的需求巨大,而獲取信息的主
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中國的動漫產業還處于發展階段,發展潛力非常大,因此動漫專業的就業前景非常好。調查顯示,中國內地和港臺地區原創動漫的比例遠低于歐美及日韓動漫。因此,我國急需大力發展自己的
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首先,初中生的年齡都偏小年齡,缺乏適應社會的必要學識和技能,這種情況下直接走入社會并不現實。但同時,這個年紀正是學習專業技能的佳期,那么初中生學什么專業對未來前景好呢?下面
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近年來,電競產業呈現如火如荼的發展趨勢,預計2021年電競觀眾規模將達到4.74億,中國將成為核心電競愛好者最多的區域,人數達到9280萬。電競產業發展欣欣向榮,而這繁榮背后,人才稀缺
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近幾年,我國計算機行業發展迅猛,但是我國各行業對于計算機行業的需求并沒有減少,反而有了更大的需求。這主要是由于我們正處于信息時代,各行業對于信息的需求巨大,而獲取信息的主
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一般來說,初中畢業如果直接進入社會的話,缺少知識和經驗積累,是比較難生存的。年輕,正是學習的大好時光,建議初中畢業的女生們應該及時掌握一門技術,為以后的就業做準備,不要過早過
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隨著社會經濟的不斷發展,各行各業百花齊放,職業更是呈多元化發展。經歷了職場危機,就業危機,很多人才明白,擁有一門技術現在是多么重要。確實,往往真正掌握一門技術,擁有一技之長的
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在現在這個社會,講究的是“學有所專”,我們經常說“多學一門技術好傍身”,其實學精了一門技術,在以后的職業生涯也會有好處。很多人都認為,好專業意味著好工作好未來,很多情況下也
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在現在這個社會,講究的是“崇尚一技之長、不唯學歷憑能力”,真正掌握了一門技術,才能走遍天下都不怕。如今,互聯網人、工智能等行業也已成為一匹經濟快速發展領域的黑馬,行業的發
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中國游戲動漫行業持續蓬勃發展,行業人才缺口巨大,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內電影、電視產業的發展,從前期拍攝到后期制作,從虛擬現實到視覺感受,需要
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近年來,隨著電子競技的蓬勃發展,社會各界開始重視電競 行業,相關部門也出臺相關政策推動電子競技的發展,電競市場規模正在逐年激增。電子競技是一個泛產業化的概念,除了備受年輕
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春訓啟新程,拼搏贏未來-南京新華2025屆畢業綜合實訓啟動儀式
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